ワンピースV.Sナルポ
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#52 [ぷらん◆Alice/64l6]
こーゆー漫画はさ、
『強さのインフレ』が起きるよね。
:07/10/16 00:19
:SH704i
:2dUGi4Xw
#53 [A少佐◆GANTZ.eYFo]
:07/10/16 00:28
:N703iD
:uzIeugPM
#54 [ぷらん◆Alice/64l6]
強い敵登場→死闘の末倒す→もっと強い敵登場→死闘の末倒す→もっともっと強い敵登場→死闘の末倒す→もっともっともっと強い敵登場→死闘の末倒す→……
って感じ!!
いろいこが言ってたwwww
:07/10/16 00:36
:SH704i
:2dUGi4Xw
#55 [A少佐◆GANTZ.eYFo]
>>54そーゆー事かぁwwww
確かにその通りだ!!ww
その例えはスゴい!!ww
さすが!!ピロピコ!!
天才だwww
:07/10/16 00:41
:N703iD
:uzIeugPM
#56 [A少佐◆GANTZ.eYFo]
この手のマンガってさ…
『応用力のある強さ』ってのが無いよな……
自分の限界を超えて強くなるってパターンがほとんどよな………。
:07/10/16 00:42
:N703iD
:uzIeugPM
#57 [Kai]
>>56確かに。
限界をこし続けると後々、有り得ないとかパクリとか後付けとかいう意見が多くなるよね。
でもそこを控えめにし過ぎるとキャラの成長が見られなくなってしまう。
またジョジョを例に出すけど、ジョジョのキャラみたいに精神面の成長も必要じゃないかと少し思う。
:07/10/16 01:01
:SH902i
:Kqujp5aE
#58 [A少佐◆GANTZ.eYFo]
>>57『うおぉーーーっ!!』って気合いで何とかなるよぅな戦いはパッと見た感じはさインパクトはあるけども、戦いに『深み』が出てこないよな……
ジョジョは神マンガだから比べちゃいかんwww
:07/10/16 01:06
:N703iD
:uzIeugPM
#59 [Kai]
>>58ルフィVSルッチのとこの最後だべ?
なんかルフィが勝った決定的な理由がないのよねぇ。
実は荒木漫画はそこを重要視してるらしい。
例えば、
ブチャラティは自分の心臓をジッパーでバラして止めたから、ペッシの釣り針から逃れられた
とか、きちんと理由をつけるようにしているらしい
:07/10/16 01:18
:SH902i
:Kqujp5aE
#60 [A少佐◆GANTZ.eYFo]
>>59そぅそぅ!!!!
あの戦いは最後がおもんなかった!!なんかコマも小さかったし、気合いで何とかした感じがあった。
まぁ…その戦いだけじゃないけど、『うおーーっ!!』だけで終わるのはよくなぃよな………
荒木漫画にはそんな裏話があったのか(゚д゚)!!
どぅりで、一つ一つの戦いに『スゴ味』『深み』がある訳だ!!!!
納得(*´∀`*)
:07/10/16 01:29
:N703iD
:uzIeugPM
#61 [にん]
しかし!!キンクリの予言しけしさっている時間の中をGPrequiemは行動出来る!!
てのは無理やりじゃない?
:07/10/16 01:30
:W52P
:9.Y7uVN.
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