バーチャファイター
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#914 [シルバ]
あっ?
ハッピーデイズか(^-^)/
そろそろバーチャしにかなアカンわwwwwww
:11/06/23 07:23
:P08A3
:a9JGr/C6
#915 [匿名じゃらじゃら
]
側面につかれても避けできるの?
いつも避けれなく投げとガード崩しやられて晶つよってなるんだが
避け方向が片方しか受け付けないとかなのかな?
:11/06/23 11:20
:N905i
:gnGkKNLo
#916 [匿名じゃらじゃら
]
シルバくん
前バージョンから変更なければ、屠龍初段ノーマルで食らったら+6、カウンタでも+2
カイコは確か投げ確やったハズ
>>915状況次第やけど、崩しが避けれやんてのはまずないかと
Pや2Pが避けれやん状況ってのはちょくちょくある
回転系に関しては正面と変わらず
どうやって側面取られたかでかなり差があるし、晶は側面“も”強いから困るね
危ないと思ったら、無理しないで最低限の披ダメでやり過ごすことを考えましょう
:11/06/23 14:21
:F06B
:eDn5.Rdk
#917 [シルバ]
カイコノーマルで投げ確なんや!!
使おや
:11/06/23 15:16
:P08A3
:a9JGr/C6
#918 [匿名じゃらじゃら
]
:11/06/23 17:14
:N905i
:gnGkKNLo
#919 [匿名じゃらじゃら
]
>>918非常に細かい話しになるけども
基本的に側面の攻防になった場合、側面を取ってる方が+3F(側面を取って、次の攻防へ展開するときの硬化差に影響)と思っていい
打撃を当てて側面(ゲイモンや晶以外なら全回転のキック系をヒットさせた状態)なら、ダメージによって側面ボーナスのF差が発生したり、成功避けから側面を取った場合はその前のF差から関係してくる(どこから何を避けたのか)ので、全部を完璧に処理するのは人間業では不可能かと
よく起こる状況を覚えて、落ち着いて対処するのが勝利への手掛かりです(キリッ
相手が側面の攻防知ってて利用してくるなら、連携なりパターンがあるハズ…
>>915ならしゃがむか暴れればえぇけど、当然打撃も絡めてくるやろしね
:11/06/23 18:30
:F06B
:eDn5.Rdk
#920 [シルバ]
カイコノーマルくろてこっちゃが投げた時に向こうがPなり暴れてきたら負けるの?
:11/06/23 22:02
:P08A3
:a9JGr/C6
#921 [匿名じゃらじゃら
]
シルバくんゴメンw
食らって投げ確はゲキホの方やw
投げ確てのは、投げ抜けするしか防ぎようがない状態な
-10F
暴れられへんよ
でも、食らってってのはあんまりない状況やから、結構反応よくないと確定で投げるのはむつかしいよ
:11/06/24 00:25
:F06B
:r6Aw3E/Q
#922 [シルバ]
ゲキホてなんやろ?www
:11/06/24 06:59
:P08A3
:MGNo/NKI
#923 [シルバ]
今回みんな
幻球取れた?
:11/06/26 00:50
:P08A3
:wd2.aT8A
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