バーチャファイター
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#231 [◆SILVER6oCE]
4Kガードされて6KK入れ込んだら2Pで割られやんのやんなあ?
チョットでも遅れたらアカンの? 割られたけど
:11/11/03 11:09 :P08A3 :☆☆☆
#232 [匿名じゃらじゃら]
>>231フレーム的に同時、ダメージ勝ちしとる状況やから1フレでも遅れたら負けるよ
:11/11/03 20:12 :F06B :nQNJKnMg
#233 [◆SILVER6oCE]
やっぱり……
ガードされたらPK返ってくんで見てから出すようにしてたんやけどそれも6Kまで最速で出すわ 当たればKな
:11/11/03 22:17 :P08A3 :☆☆☆
#234 [匿名じゃらじゃら]
F6Kカウンタからヒット確認してKに繋げるの、一応可能やけど結構ムズいよ
よく対戦する相手なら癖読みで打ち切りもできるけど、初見や慣れてない相手は入れ込みしゃあない
ボクはその状況でF6K使うの減ったな
相手が妹慣れしたってのもあるやろけど
:11/11/04 00:16 :F06B :XnsA4SWg
#235 [◆SILVER6oCE]
やっぱ入れ込みかorz
リスクとリターンが見合わんよな
その状況で6K打たんだらなっとしよん?
頼みの3K
下パンに負けるし
打撃投げ発生遅いしオイシクないし
:11/11/04 08:45 :P08A3 :☆☆☆
#236 [匿名じゃらじゃら]
読み合い←
とりあえずフラ+4でF6Kが割れやんキャラってのは暴れ辛いやろ
2Pで止めるのも、相手にしてみればリターンが小さいから出来ればしたくないワケだ
F6Kが止まらん前提なんやし
じゃあ何すると思う?って話し
:11/11/04 09:52 :F06B :XnsA4SWg
#237 [◆SILVER6oCE]
ボッタチやろ
投げるしかないな
:11/11/04 12:30 :P08A3 :☆☆☆
#238 [匿名じゃらじゃら]
フラミンゴやで?w
ガトリングも悪くはないけど、もうちょっとやることあるって
まぁ、相手次第やけど、+4で一方的にn択迫れる状況って他のキャラではあんまりないよ
:11/11/04 13:55 :F06B :XnsA4SWg
#239 [◆SILVER6oCE]
フラミンゴやったら
ステップやなぁ
相手が暴れやん限り中段なり三段蹴りなり色々フレるわなぁ
:11/11/04 15:06 :P08A3 :☆☆☆
#240 [◆SILVER6oCE]
今日思った
やっぱこのゲーム
読み合いが生命線や
:11/11/05 01:21 :P08A3 :☆☆☆
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