バーチャファイター
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#65 [匿名じゃらじゃら]
朱雀て確か70近く減るよね?
66K+Gて発生なんぼやっけ…
あれも入ればなかなか減るし
影は速Pあるし、コンボ減ると鬼なんやけど…
そういうキャラがいいってなら仕方ないw
晶の上昇中Kって、あのコンボ入るヤツ?
妹も強くないし、こんな技欲しいなぁとか思うときもあるけど、使っとって楽しいから満足かな
晶みたいになったらやる気なくしそうw
晶が弱くなってくれるのが1番www
:11/08/21 04:07 :F06B :JIZvHo82
#66 [匿名じゃらじゃら]
6KGねー66だとドリルになるワラ
そうそうコンボひろえるやつ。立ちガードいったくしかなくなるから下段きたらキャッチ投げされる。見てガードできればよいが上昇中蹴は確反ないのにかなり減ってぜんかいてんという鬼技です。
66PKも確反なくて強いよね。あれくらってから中段と下段になるけどあれどうすればいいの?最速でだされたら避けれないって聞いたけど
影つかいたいんだよねー勝てないのがくやしいけど
:11/08/21 11:26 :N905i :wNZ8VUwc
#67 [匿名じゃらじゃら]
朱雀てなんだっけ?
:11/08/21 11:26 :N905i :wNZ8VUwc
#68 [匿名じゃらじゃら]
あ、6K+Gやわw
晶のアレ、全回転なんや
でも立ち合いではあんま使わんよね
ネタやし
テイロウカンポからの2択は、最速なら見てガードできる
中段のが早く出るし、下段はモーションが独特やから分かる
朱雀は623P+Kからの4段
ショーリューケン
:11/08/21 14:30 :F06B :JIZvHo82
#69 [匿名じゃらじゃら]
晶のジャンプ攻撃は全部直線やね
出が遅いので、避けを合わせるんが難しいんちゃうかな
:11/08/22 02:39 :F06B :OfcOlOBo
#70 [匿名じゃらじゃら]
直線だったのか?
ぜんかいてん聞いたが。
いやあれはがちで使えるよぜんかいてんじゃないなら別だけど。
あれかーしょうりゅうけんはそんな入るかな?
:11/08/22 09:22 :N905i :bLns52vk
#71 [匿名じゃらじゃら]
蹴り起き潰しぐらいちゃうw
全回転やったとしても、そんなピョンピョン飛べやんやろし
そんなことせんでも、晶は技余っとるしw
朱雀発生15Fやから、ちゃんと出せれば使えるよ
影使う人に聞いたら、下段の確反には入れたいけどって
でも影はそういうとこで戦うキャラでもないって
影は投げキャラやね
:11/08/22 11:13 :F06B :OfcOlOBo
#72 [匿名じゃらじゃら]
ぜんかいてんなら起き攻め無敵だぞ。
受け身とった場合は。
朱雀が15て15有利な状況がよくわかってない。
ちなみにしゃがみにはあれはいらないからねー
ホーム晶ばっかだからどうにか影でがんばりたい。
あまりに勝てないとジャッキーになります(笑)
投げ今2方向抜けれるから投げキャラおわたてなる。
:11/08/22 11:52 :N905i :bLns52vk
#73 [匿名じゃらじゃら]
全回転“なら”でしょwww
もし全回転になったら、上段になったり、確反ついたりするやろしw
朱雀は中段やから、しゃがみに全段ヒットするよ
全回転下段ガードしたらほぼ決まる
晶で言えば白虎かな…コレはちょっと難しいけど
ヨウホウやテツザンコウにも入る
今、1つしか抜けれんよ
新テクが出てるなら知らないけど、複数抜けはないハズ
:11/08/22 12:28 :F06B :OfcOlOBo
#74 [匿名じゃらじゃら]
もう1つ影の確反シリーズ
立ち状態の15F確に
1P+K→PK
ダウンは奪えないけど、4PKよりダメージデカくて攻め継続
:11/08/22 12:42 :F06B :OfcOlOBo
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