【ポケモン】育成・対戦関連D【総合】
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#143 [ME程度の能力(21)◆KAITOvVUUE]
見せ合いの時点で切断されそうなPTだな

⏰:11/02/07 23:59 📱:F906i 🆔:wQ4Qm/GM


#144 [みわ◆MIWA.JCNMo]
勝つ寸前に切断されたら発狂するな

⏰:11/02/08 09:29 📱:SH002 🆔:☆☆☆


#145 [匿名堂]
ひこうのジュエルを持たせてアクロバットを使うと、技の威力は道具を持ってないときの威力になりますか??

⏰:11/02/08 18:33 📱:F01C 🆔:D9X/9ppg


#146 [ME程度の能力(21)◆KAITOvVUUE]
技よりジュエルのほうが先に発動するので、持ち物を持ってないときの威力になります
タイプ一致ジュエル込みの威力は247にもなり、大爆発とほとんど同じ威力になります
このコンボをジュエルバットといいます

⏰:11/02/08 19:41 📱:F906i 🆔:qH4WWKbk


#147 [匿名堂]
>>146さん
ていねいな説明をありがとうございます

⏰:11/02/08 20:22 📱:F01C 🆔:D9X/9ppg


#148 [匿名堂]
>>146もしかしてハッサムのテクニシャンならもっと威力上がる?

⏰:11/02/10 13:33 📱:CA001 🆔:iGF5PAMM


#149 [ppppp]
>>148
他の道具持ちのアクロなら55×1.5の威力になる。
道具なしのアクロは威力110だからテクニシャンは発動しない。
ハッサムのジュエルアクロの威力は165。

ちなみにストライクは247の威力になる。覚えるかは知らないけど。

⏰:11/02/10 21:30 📱:P01B 🆔:VFBLaIbI


#150 [ME程度の能力(21)◆KAITOvVUUE]
テクニシャンは適応されません。そもそもハッサムのタイプは鋼虫なので、不一致で威力は165になります

近い技においうちがありますが、こちらは技の威力ではなく、ダメージ量を倍にする技なのでテクニシャンが適応されます

⏰:11/02/10 21:30 📱:F906i 🆔:j1V0Q0O2


#151 [ppppp]
ストライクはアクロ覚えないね

⏰:11/02/10 21:31 📱:P01B 🆔:VFBLaIbI


#152 [ME程度の能力(21)◆KAITOvVUUE]
ストライクは何故か覚えない仕様

⏰:11/02/10 21:32 📱:F906i 🆔:j1V0Q0O2


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