3DSドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
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#92 [匿名堂
]
眠ってる3DSそろそろ充電するか
:13/01/30 19:02
:T-01D
:ywzuJRGM
#93 [匿名堂
]
長いストーリーものは久々だな
ブレイブリーデフォルトはダメダメだったし
:13/01/30 19:11
:L-05D
:a5w6KN2o
#94 [匿名堂
]
職歴なくなったのか
:13/01/30 19:27
:SH905i
:09Br1XFo
#95 [匿名堂
]
懐かしいなー
〇〇になったがすぐに辞め、〇〇になった、みたいなこと書かれた時は子どもながらになんかダメな人間扱いされたような気持ちになったw
:13/01/30 20:23
:L-05D
:a5w6KN2o
#96 [匿名堂
]
――“あらすじ”や“石版レーダー”といった新機能も、“遊びやすさ”を重視するうえで追加されていったのでしょうか。
藤本:謎解きの爽快感は残しつつも、難しすぎてフラストレーションがたまることは避けたい。
そこから考えて、新キャラクターの“石版案内人”が生まれ、石版レーダーという新システムを搭載しました。
また、久々にゲームを再開した時に、これまでどんな冒険をしてきたのかを思い出せるように、“あらすじ”も追加することになりました。
――余談ですが、PS版を遊んだ身としては、占いの形で石版のヒントをくれる占い師のおばあさんがどうなるのか気になります。
新キャラクターの“石版案内人”が登場した今、もしかしていなくなっているのでは……。
杉村:ご安心ください。あのおばあさんは3DS版でも登場します。直接的なヒントではありませんが、
先に進めなくなった時になんとなくお告げめいた助言をくれるという、PS版と同じ役回りですね。
できるだけ自力で石版を見つけたい人は、石版案内人よりも占い師のおばあさんを頼っていただくと、
ちょうどいい難易度になるのではないかと思います。
■すべてが3D&グラフィカルになった3DS版の見どころとは?
――バトルはもちろん、フィールドのグラフィックもガラリと変わりました。その点で見せ方を工夫したり、苦労されたところはありますか?
眞島:フィールドは、そもそもの大きな変更点として、エンカウントがシンボル式になりました。
それによってモンスターが目に見えるというのはもちろん、キャラクターも含めて3Dで立体になっています。
:13/01/31 08:23
:N06B
:/WQgc.bc
#97 [匿名堂
]
続き
今までのユーザーの視点を“空撮”とするのなら、
本作のカメラはほぼ正面から見る形で調整しました。
空撮で見ている分には、
歩いているキャラクターが多少カクカク動いていても気にならないんですが、
視点が変わるとなめらかに動かしたくなりますし、
スケール感としておもしろく見えるようにしたくなるんですよね。
それはキャラクターだけではなく、フィールドやダンジョンの構造も同様です。今回の視点に一番合った
見せ方するために、ひたすら調整をしていきました。
news.dengeki.com/..
:13/01/31 08:24
:N06B
:/WQgc.bc
#98 [匿名堂
]
エンカウントがシンボル式orz
:13/01/31 16:48
:L-05D
:☆☆☆
#99 [匿名堂
]
ゴッドハンドと勇者のコスはまだわかんないよね?
:13/01/31 16:51
:SH06A3
:X1hIfaiY
#100 [匿名堂
]
:13/01/31 17:15
:SH03E
:T8bvOY..
#101 [匿名堂
]
社長が訊くに堀井が来てたわ!
:13/01/31 18:58
:iPhone
:ACeOWdCM
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