新鬼武者〜DAWN OF DREAMS〜再臨
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#23 [匿名確定]
開発者は前の鬼と同じなのかな
モンハンも
:13/02/13 08:07
:F02D
:2ItqW7fI
#24 [みゃん]
ゲーム数管理はもう勘弁 直撃なんてレアレア役以上でしかならなそうだし
:13/02/13 08:13
:004SH
:l5YSNu3k
#25 [匿名確定]
楽しみにしとる奴らが何を文句いいよるねんw
:13/02/13 17:59
:SC-03D
:njz8Dmx6
#26 [黄金バット]
BGMいいよな〜
百鬼とか
:13/02/13 20:25
:P04B
:F0iBQ/vo
#27 [吸血娘(〓З〓chou_a_la_cleme。。]
無理に新しいの作らなくてよくね?
同じタイプで改良したやつ出せばよくね?
鬼ならビッグ枚数あげて継続率あげてだすとか
:13/02/13 20:37
:SH05D
:tS9O8XoY
#28 [あほ]
何故青7ちゃうねん
:13/02/13 22:53
:SC-03D
:K316u3N6
#29 [◆Active.OKo]
PVでゼウスに対抗意識燃やしてるけどゼウス並みに客飛び早そうだな
ATが悪い訳じゃないけど今流行りのスペックじゃ打ち手の金がもたないって何故気付かないんですかね
:13/02/13 23:58
:SH11C
:CyR2uycY
#30 [匿名確定]
演出があんまり変わってないって噂なんだが
:13/02/16 12:48
:SO-01E
:wN41XTc6
#31 [SE的な男(´゚_つ゚`)]
そりゃ1本しか出てないゲームのタイアップだもん。演出なんかほとんど変わらないでしょ。変えたらそれタイアップにならないし。
:13/02/16 14:00
:P906i
:jxm81/tg
#32 [◆Active.OKo]
いや演出ほぼ一緒とかダメだろ
原作に無いバトルしろとかそうゆう意味じゃなくて、いちお期待されてる台なんだから前作の使い回し多発じゃ打ち手のモチベ下がりますよ
:13/02/16 17:48
:SH11C
:Y7V.JTI.
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