ポケットモンスター プラチナF
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#264 [匿名堂
]
なんかここのやつらやり込んでるなw
:09/07/26 14:48
:W53H
:wSwBqD/o
#265 [匿名堂
]
〜役割理論について〜
勝手にちょこちょこと書かせて貰います。
興味無い人はスルーで。
ポケモンは約500匹存在します。ポケモン1匹1匹には個性があり、そこを伸ばしたりする事で役割を持たせたりする事が出来ます。俗に強いポケモン、弱いポケモンなんてのも存在しますが、ポケモンゲームは結局、相性論の一言に尽きるかと思います。強いポケモンでも弱点は必ず弱点は存在しますよね?
金銀時代に誰かが生み出した役割理論と言うのが存在します。役割理論とは簡単に言うと、個性を伸ばしてパーティーを構築し、役割の元で立ち回ると言う事。
役割には大きく、『潰し』、『受け』、『流し』が代表的で、派生もいくつかあります。
例)、ガブリアス
ガブリアスは『攻撃』と『素早さ』が高いですね。よって、その2つを伸ばし『物理速攻』と言う役割を持つ事が出来ます。この役割を担うポケモンは、『相手より先に強力な物理技で押しきる』と言う戦い方が求められます。
:09/07/27 00:18
:SO903iTV
:/S4pu0Ho
#266 [匿名堂
]
『物理速攻』を担うガブリアスですが『物理受け』に止められてしまいます。『受け』は『物理受け』『特殊受け』『両受け』と言う物が大まかですが存在します。『受け』の定義は相手の攻撃を確定4発以内に抑える→眠るを使った場合と、確定3発に抑える→自己再生や怠ける(最大HP半分回復技)を使った場合があります。間違ってたらスイマセン。鬼火や光の壁等で一時的に耐久を上げるのを派生で『誤魔化し』と呼びます。しかし近作ではこだわり○○や命の玉と言った強行突破出来るアイテムが増えた為に『受け』と言う役割は中々上手くいかない事もあります。『物理速攻』のガブリアスは『物理受け』に止まると前述しましたが、そこで活きるのが『役割破壊』です。相手は『攻撃力』の高いガブリアスを受ける為に『防御力』の高い『物理受け』のエアームドを出してきます。(ガブリアスの逆鱗を半減、地震を無効)通常なら攻撃してもエアームドに『羽休め』等を使われて中々突破出来ませんが、1つ特殊技でエアームドの弱点を点いてみてはどうでしょうか?大文字を1つ入れる事で防御力は高いけど特防の低いエアームドには大ダメージが期待出来ます。物理攻撃を『受け』に来た『物理受け』は役割を持てなくなる為『役割破壊』が成立します
:09/07/27 00:42
:SO903iTV
:/S4pu0Ho
#267 [匿名堂
]
グライオンの型が決まらない
どうすればいいでしょうか?
やはり物理受けですか?
:09/07/27 02:37
:W53H
:xJJfJPdo
#268 [匿名堂
]
>>267グライオンはやっぱり物理受けが安定しますかね。ヘラを受けれる優秀な奴なんで。剣の舞を覚えられるので物理要塞でもいけそう。
腕白/H252、B252、SかAに4
羽休め/剣の舞/地震等攻撃技/攻撃技orバトンor補助技/
:09/07/27 06:57
:SO903iTV
:/S4pu0Ho
#269 [匿名堂
]
アグノムを育てたいのですが、オススメの技とか教えてください(^ω^)
性格:いじっぱり
攻撃143/防御75/特功117/特防87/素早さ121
です!
よろしくお願いします
:09/07/27 10:23
:F01A
:l1TgGhMo
#270 [ppppp]
>>269それはステータス?
あと物理型より特殊型のがいいと思う。
アグノムの物理技は大爆発以外微妙だから。
アグノム
HP6 攻撃252 素早252
しねんのずつき
だいばくはつ
とんぼがえり
れいとうパンチ
だいもんじ
かみなりパンチ
くさむすび
トリック内2つ
こだわりスカーフ
:09/07/27 11:03
:P905i
:yXcVs1FM
#271 [匿名堂
]
>>269そのステータスなら…難しいな スカーフ持たても130族は抜けないし、持たせなきゃ早い奴に先制されて落とされるし。って努力値はまだなのかな?
スカーフ持たせるか襷持たせて悪巧みするか…かな?
スカーフなら130抜き調整して
襷なら素早さ特攻全振り。
:09/07/27 11:26
:SO903iTV
:/S4pu0Ho
#272 [匿名堂
]
アグノムならせっかちとか無邪気の方がいいですよ
特殊技を使いつつ高い素早さで大爆発
:09/07/27 11:58
:W53H
:xJJfJPdo
#273 [匿名堂
]
>>268ありがとうございます
その型でいこうと思います
技ははねやすめ剣舞地震つばめがえしにします
:09/07/27 12:00
:W53H
:xJJfJPdo
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